• 《命運之子》

    最近玩什麼:不小心入坑卻玩到滿等還架了攻略網站的遊戲,韓版超級佛心,希望日版也會比照辦理。。

  • 《巫師 III》

    年度最佳遊戲之名當之無愧,玩了三百小時仍然覺得不夠過癮。

  • 《Splatoon 2》

    最近玩什麼:買了 Switch 就是要癱在沙發上當整天的烏賊呀,不然呢?

【攻略】《女神異聞錄 5》小知識、彩蛋及疑問

自己邊玩邊紀錄的《女神異聞錄 5》各種小知識與心得



∴地城內的寶箱

兩種,其中上鎖的寶箱要解鎖器開。
製作道具初期可以在四軒茶屋的回收商店裡買,中期開始應該不缺。
隨著「器用」提升,每次製作的道具數量會提升,建議探索地城時都準備個五把以上。

∴探索道具製作

製作時有一定機率會大成功,道具數量增加,提升的器用值也會增加。
器用值越高,可製作的次數越多。製作道具視同觸發事件回消耗時間段。

∴在地城很快就沒魔了,怎麼辦?

提升「法王」的好感度後,可以在家裡製作回 SP 的道具。
提升「節制」的好感度後,會幫忙製作回 SP 的道具。
提升「死神」的好感度後,會販賣回復 SP 的飾品。
自動販賣機與敵人都會提供回復 SP 的道具。

【攻略】《女神異聞錄 5》序盤仲魔弱點與說服選項 - 至 6 月 6 日



雖然最後都有日本攻略維基可以看,不過反正自己剛好邊打邊做筆記...

紀錄一下自己遇到的怪物弱點,以及說服時所選擇的對話選項。

【第一個地城】

地下室のランプ男:槍弱
對話:強引;不需要粉絲;寫真

【摘譯】PAX West - 《秘境探險》劇本作家是如何寫故事的?




摘譯

・遊戲活動「PAX West」於九月上旬在美國西雅圖開展。本屆開發者演講邀請到了《秘境探險》系列的總監督與劇本負責人 Amy Hennig。

・與海外媒體「Penny Arcade」的 Jerry Holkins 以對談講座的方式分享她的劇本創作方法。

・Hennig 提到自己相當內向,喜歡在一旁觀察人。她經常以自己的經驗為根基去改編成遊戲劇本。

・在創作劇本時,她喜歡跟隨著意識的流動自然地寫下去,所以有時候劇情發展會有點太過胡來的感覺。


【翻譯】CEDEC 16 - 襟川陽一的野望:以「シブサワ・コウ」之名活躍於業界的社長與製作人



原文:Gpara.com - [CEDEC]ゲームプロデューサー「シブサワ・コウ」としても活躍するコーエーテクモホールディングス社長襟川陽一氏の野望

圖片來源:Gpara.com

身為光榮特庫摩控股公司社長的襟川陽一先生,自 1980 年投入遊戲開發迄今已逾 36 個年頭,本次他在 CEDEC 2016 的的專題演講中分享身為遊戲開發者的心路歷程,以及,他如何看待未來遊戲產業的發展。

本次演講主題為「遊戲的未來」

襟川陽一出生於纖維染料世家,祖父與父親皆兢兢業業地從事家族企業的經營,在祖父的訓示下,父親曾經到外頭的企業接受磨練。之後因為受到產業不景氣的衝擊,家族企業一度傾頹,公司重整之後以「光榮」之名再次站穩腳步。

 
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