• 《命運之子》

    最近玩什麼:不小心入坑卻玩到滿等還架了攻略網站的遊戲,韓版超級佛心,希望日版也會比照辦理。。

  • 《巫師 III》

    年度最佳遊戲之名當之無愧,玩了三百小時仍然覺得不夠過癮。

  • 《Splatoon 2》

    最近玩什麼:買了 Switch 就是要癱在沙發上當整天的烏賊呀,不然呢?

【專欄】從《小朋友齊打交》到《英雄大作戰》 - 單打獨鬥二十年



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原始文章連結:「从“小朋友”到“大英雄”:单打独斗二十年」  / 作者 Delia & 高洋

1995年夏天,第五次會考結束後,16歲的香港中學生王國鴻獨立製作完成了一款名為《小朋友齊打交》(英文名Little Fighter,大陸通常叫做「小鬥士」)的橫版格鬥小遊戲。這款遊戲後來成為了當年香港一代玩家的少時記憶。


2008年,王國鴻從上海微軟離職,開始開發《英雄大作戰》。遊戲PC版本發佈前夕,王國鴻在自己的部落格裡寫到:「自從LF2完成以後,我一直很想再創作另一個屬於自己的遊戲,可惜一直為了工作,沒有餘暇去實行這個奢侈的夢想。直到去年,幾經掙扎後,我終於把日間的工作辭去,專心在家製作我的新遊戲——英雄大作戰,簡稱HF。希望在首年把遊戲初步完成,然後再選擇一條適合自己的職業道路。」

時隔21年,2015年6月,《英雄大作戰X》上架iOS和安卓平台,雖然遊戲的名稱和模式發生了改變,但其核心仍然與21年前那款簡陋卻流行的小遊戲一脈相承,製作的初衷從未發生任何改變,但這一次,也許會是王國鴻最後一次在遊戲的署名落款中寫下自己的名字。

開發《小朋友齊打交2》時的小熊,當時還很年輕
 
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