• 《命運之子》

    最近玩什麼:不小心入坑卻玩到滿等還架了攻略網站的遊戲,韓版超級佛心,希望日版也會比照辦理。。

  • 《巫師 III》

    年度最佳遊戲之名當之無愧,玩了三百小時仍然覺得不夠過癮。

  • 《Splatoon 2》

    最近玩什麼:買了 Switch 就是要癱在沙發上當整天的烏賊呀,不然呢?

【其他】六種連線遊戲敗戰玩家的經典反應,你是哪一型?


隨著網路環境的改善,人們逐漸從以前面對面一起玩遊戲轉變成在家透過網路連線對戰,雖然看不到對方的表情,但你是否有想過......當自己殺出 PENTA KILL 的時候,螢幕另一端的網友們是什麼樣的反應與表情呢?

網站 Dorkly 上有篇漫畫整理出了六種敗戰玩家的典型反應,看看你是否也被列在其中唄 :P


一、暴風雨前的寧靜型


看似毫無反應,但其實潛藏在撲克臉底下的是波濤洶湧的怒火。

筆者以前和兩個朋友一起在家玩桃太郎電鐵,三個人有說有笑地,但隨著分數越拉越開,落後的那位仁兄忽然慢慢變成圖中這種表情...

之後他就暴走了,遇到這種朋友的話,要懂的看臉色啊 T_T...

【新聞】《魔獸爭霸 3》前身專案《魔獸爭霸 - 傳奇》秘辛曝光


前暴雪首席創意官 Rob Pardo 在接受訪問時表示,《魔獸爭霸III》差一點成為一款完全不同的遊戲,在這之前,其實還有個專案叫做《魔獸爭霸傳奇》(Warcraft Legends)。
 
Pardo 說:「最初,這款遊戲不是《魔獸爭霸III》。當時的開發負責人 Mike O'Brien 希望能做出一款 Strategy Game ,而不是普通的 RTS 遊戲;但在當時,他對於自己心目中所謂創新的遊戲其實是一點兒概念都沒有的。」

 
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