• 《命運之子》

    最近玩什麼:不小心入坑卻玩到滿等還架了攻略網站的遊戲,韓版超級佛心,希望日版也會比照辦理。。

  • 《巫師 III》

    年度最佳遊戲之名當之無愧,玩了三百小時仍然覺得不夠過癮。

  • 《Splatoon 2》

    最近玩什麼:買了 Switch 就是要癱在沙發上當整天的烏賊呀,不然呢?

【心得】《Passage》 - 小遊戲大感動,你還在揀石子嗎?


*本文原始發表時間為 2010 年

《Passage》這款遊戲容量僅有2MB(下載檔46KB),係由一位程式設計師 Jason Rohrer 所設計,動機是為了參加 Kokoromi’s Gamma 256 event 這個遊戲設計比賽,最後還得了獎,筆者是透過 MMDays 的介紹而得已接觸到這款遊戲,下載點於此(點我)

遊戲介面非常簡單,如下圖,只有一條簡單的橫軸,玩家只要使用方向鍵就能控制角色的移動,內容則是以五分鐘的遊戲歷程來呈現人的一生,有網友表示感覺像之前很流行《人生オワタ\(^o^)/の大冒險》,其實遊戲不分孰優孰劣,端看它能帶給你什麼樣的娛樂。




利用公司午休時間跑了這個簡單的小遊戲,第一次玩覺得普普通通,準備關掉的時候,想說再進行一次遊戲看看好了,結果深受感動,我又緊接著重玩了好幾輪,心中感慨萬千,如果您下載了這款遊戲,希望也可以多體驗幾次,仔細咀嚼作者從這小東西裡所要傳達的意念。

但是在此還是要強調一句話:「感動、是人生經驗的總合即使跑完以後一點感覺都沒有,那也不是壞事,每個人的人生歷程不同,所感受到的情緒自然也會不同,希望大家都能enjoy這款小品。

※如未進行遊戲一、兩次以上,強烈建議略過以下之心得文章
 
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