• 《命運之子》

    最近玩什麼:不小心入坑卻玩到滿等還架了攻略網站的遊戲,韓版超級佛心,希望日版也會比照辦理。。

  • 《巫師 III》

    年度最佳遊戲之名當之無愧,玩了三百小時仍然覺得不夠過癮。

  • 《Splatoon 2》

    最近玩什麼:買了 Switch 就是要癱在沙發上當整天的烏賊呀,不然呢?

【心得】SNS遊戲與一般作品於新手教學流程的差異





猴子靈藥粉絲團專頁上分享了一篇名為「分享制作优秀游戏指南的5个技巧及要点」的文章,作者透過「事件追踪」、「提醒沒有完成指南的玩家」、「向玩家展示如何進行遊戲內消費或增值消費」、「獎勵留下和完成的玩家」及「縮短指南或分成更小的部分」等五個面向來解析新手教學的重要性。

而筆者在和猴子靈藥討論新手教學相關議題的過程中,敲出了底下這一段話,因為篇幅有點長,索性以文章的方式發表,下為本人意見與回應原文,歡迎批判與討論。

我想,卡片(SNS)遊戲是種相對特別的類型,以下是個人小小拙見。

新手教學的必要性 - 一般遊戲

《邦妮的早午餐》(手機)、《World Note》(手機)、《HAWKEN》(MMOFPS)及《DUST 514》(MMOFPS)這四款遊戲即使沒有進行新手教學也能玩,但使用者肯定會有遇到一些障礙。

 
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