【翻譯】用生命在做遊戲的「Vanillaware」社 - - 專訪《魔龍寶冠》製作人神谷盛治



圖片來源:4Gamer.net

本文摘錄幾個段落,翻譯自4Gamer.net。

原始標題為ヴァニラウェアは命がけでゲームを作る会社――クリエイター神谷盛治氏・ロングインタビュー》

原想全文翻譯,但三頁翻完都可以出一本小冊子了,專業的還是交給巴哈姆特唄:P



【用生命在做遊戲的「Vanillaware」社 - - 專訪《魔龍寶冠》製作人神谷盛治】

神谷盛治的知名作品除了《魔龍寶冠》外還有《公主之冕》、《奧丁領域》及《朧村正》。

4Gamer問(下稱問):加入遊戲界的緣由是?

神谷氏 答(下稱答):最初是在一間開發商用軟體的公司打工,它們當時在徵繪製點陣圖的工讀生,而我自己對於畫點陣圖也有興趣,就去應徵了。當時還騙父母說是為了讓數學的成績變好而拜託他們買電腦,但其實都在玩遊戲(笑)



:結果開始工作以後發現,負責的項目是把PC-8801的成人遊戲給移質到MSX上去。當時還沒有掃瞄器,所有圖片都得靠手工重繪,透過Wrap scan的方式來做。


(中略,大學畢業後因為景仰岡本吉起的關係,加入了Capcom,之後認為自己在人才雲集的C社內無法嶄露頭角,所以離職。)


:那麼《公主之冕》的開發成員,便是Vanillaware的核心人員嗎?

:《公主之冕》的團隊在開發結束後就完全解散了,現在是完全不同的成員所組成的。事實上,在《公主之冕》以後,歷經了相當痛苦的10年...

:這麼一說,在1997年發售《公主之冕》後,直到2007年才推出了《奧丁領域》呢。

:沒錯,在公司破產後我加入了Atlus關西開發室參與《豪血寺一族》的開發,《魔龍寶冠》的企劃是在這時期開始發想出來的。而在那之後Atlus關西也解散了。

:《公主之冕》的評價非常高,怎麼會變成這樣?

:該作品發售時已經是Saturn末期的事了,銷量一直無法增加,開發公司倒閉後造成了莫大的損失,當時整個作品也被烙上了賠錢貨的印子。

(中略)


◎不斷開發!直到資金耗盡為止!

:在開發完《格林魔書》的時候,公司的資金已經耗盡。我個人借貸了兩千萬日圓,那時躺在地上都會覺得天花板扭曲變形,是精神上非常難受的時期。

(中略)

:對我來說,在《公主之冕》後有很長一段時間沒能開發遊戲,所以我一直認為「只要能開發遊戲,就很幸福了!」(苦笑)

:這樣聽起來,Vanillaware好像是個雖然積極,但有點危險的公司呢

:作為企業來說,果然是很糟糕的吧(苦笑)。因為這間公司的目的是因為喜歡而做遊戲,而不是追求利益呀。


翻著翻著自己都佩服起這個人了...




我.....
    營運遊戲的時候
          滿腦子想的都是營收而已...
       ↓

2 意見:

  1. 匿名 提到...:

    一天只花200羊吃吐司邊過活真的很猛(茶
    看完原文文章之後立馬訂購魔龍寶冠支持ww

  1. Q~龍 提到...:

    匿名兄>

    我也是,讀完這文章後,為了避免他再受創一次,決定訂購一套XD

 
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