• 《命運之子》

    最近玩什麼:不小心入坑卻玩到滿等還架了攻略網站的遊戲,韓版超級佛心,希望日版也會比照辦理。。

  • 《巫師 III》

    年度最佳遊戲之名當之無愧,玩了三百小時仍然覺得不夠過癮。

  • 《Splatoon 2》

    最近玩什麼:買了 Switch 就是要癱在沙發上當整天的烏賊呀,不然呢?

【案例】玩家投票的意見與方針牴觸怎麼辦?



這年頭越來越多人喜歡假民主之名做一些奇怪的事,當多數人意見與自己相同時,即稱此為「多數決的正義」,而若與自己的想法相左時,卻又瞬間將民主的精神給拋到井裡置之不理。

負責營運國戰遊戲《DK Online》的SG Internet最近就捅出了大簍子,營運團隊在封測即將落幕前辦了個投票活動,讓玩家來決定這款遊戲以後的收費機制為何,結果營運方最後選擇無視67%的民意,引起了玩家的嚴重不滿,甚至有人認為打從一開始就不要辦投票的話可能還不至於引起這麼大的波瀾。

【電玩音樂】Lineage(天堂)




先前一直想寫一系列這樣的文章,不可否認是受到Game's RADAR的影響,但確實一方面是也想和各位分享自己接觸電玩近20年來的一些經驗,我想這系列文章就以這首曾經同時響遍全台各地網咖的音樂開始吧。

從2000年開始之後的幾年間,台灣網咖裡就聽的見三種聲音,一個是CS的槍聲;一個是星海(魔獸)爭霸的音效,接著肯定就是這款遊戲的背景音樂了 - 天堂(Lineage)


遊戲名稱:Lineage
音樂名稱:Lineage Original Midi
作曲者:不可考






天堂最早的版本裡頭只有一首音樂,就是底下這首Midi樂,無論你在古魯丁、妖精森林、地監還是什麼亂七八糟的地方都不管,總之它就是只有一首音樂,這曲子總長度為3分05秒,換句話說如果有個傢伙在網咖包台24小時,那麼這首曲子至少得Loop個467次。

試想,當年竟然所有人都可以在一天內重複聽一首音樂467次,也無怪乎經過了將近十個年頭,我閉上眼都還懂得怎麼哼出這個曲調,簡直就是種間接性的洗腦行為,就像很早以前早國外的企業在連續的播放影像中每秒24格的影像裡面插入一張圖片的廣告行為一樣惡劣!

而確實也有音波控制這種洗腦方式存在。

「大熱狂!! プロ野球カード」真是有夠...逼機...


22:02 - 03/26/2012
謝罪補充:內文的圖片應該是新手教學時拿手機版的圖片權充,筆者後來耐著性子進去玩以後發現解析度是正常的,誤會一場,原文不做刪除。





--------原文--------


我真的不知道該對gloops以及DeNa這兩家公司說什麼,把PC玩家當白癡嗎?

他們最近把擁有300萬會員的手機(Mobage)遊戲「大熱狂!! プロ野球カード (職棒野球卡片) 」給搬上Yahoo!Mobage來,玩家在遊戲裡可以自由搭配日本職棒12個球團總計1,200名球員,和之前介紹過的幾款棒球遊戲差不多,但今天我一定好好介紹這款史上最...........(反正原廠在日本,估計看不到這篇)的跨平台網頁遊戲。

遊戲打從一開始就讓人驚喜萬分,輸完帳號登入以後直接叫你抽卡,抽出來的卡也沒寫什麼能力值,就是一張卡,再多按兩下滑鼠,直接叫你合成卡片,將田中將大和另一張投手合在一塊,就變成LV.7的田中將大了,再點兩次滑鼠就開始進入比賽畫面了(沒有省略步驟,新手教學就是這樣)。

重點在後頭,拜託務必看完後面兩張圖,比賽畫面非常精彩。 



 
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